Produktbeschreibungen

Space Cowboys | SpellBook | Familienspiel | Brettspiel | 1-4 Spieler | Ab 12+ Jahren | 45 Minuten | Deutsch

In dem kompetitiven Familienspiel SpellBook schlüpfst du in die Rolle eines Magiers und nimmst an dem alljährlichen Großen Ritual teil. Wage dich in die magische Welt der Zauberei Die Magier versammeln sich um den Vortex und füllen Ihre Zauberbücher mit Zaubern auf. Sammle vom Altar die magischen Essenzen, die sogenannte Materia, die du vom Vortex erhältst Mit den Materia kannst du weitere Zauber lernen oder diese bei deinen Geistergefährten, den sogenannten Vertrauten lagern. Für erlernte Zauber und gelagerte Materia bekommst du Punkte Der Wettbewerb endet, sobald ein Spieler alle Zauber gelernt hat oder keine Materia mehr lagern kann. Dank unzähliger Kombinationsmöglichkeiten an Zaubern kannst du viele einzigartige Partien spielen 1-4 Spieler | Ab 12+ Jahren | 45 Minuten Spielzeit je Partie | Autor: Phil Walker-Harding | Spiel in Deutsch, Hersteller: Asmodee gmbH

Zum Angebot

Space Cowboys | SpellBook | Familienspiel | Brettspiel | 1-4 Spieler | Ab 12+ Jahren | 45 Minuten | Deutsch

In dem kompetitiven Familienspiel SpellBook schlüpfst du in die Rolle eines Magiers und nimmst an dem alljährlichen Großen Ritual teil. Wage dich in die magische Welt der Zauberei Die Magier versammeln sich um den Vortex und füllen Ihre Zauberbücher mit Zaubern auf. Sammle vom Altar die magischen Essenzen, die sogenannte Materia, die du vom Vortex erhältst Mit den Materia kannst du weitere Zauber lernen oder diese bei deinen Geistergefährten, den sogenannten Vertrauten lagern. Für erlernte Zauber und gelagerte Materia bekommst du Punkte Der Wettbewerb endet, sobald ein Spieler alle Zauber gelernt hat oder keine Materia mehr lagern kann. Dank unzähliger Kombinationsmöglichkeiten an Zaubern kannst du viele einzigartige Partien spielen 1-4 Spieler | Ab 12+ Jahren | 45 Minuten Spielzeit je Partie | Autor: Phil Walker-Harding | Spiel in Deutsch, Hersteller: Asmodee gmbH

Zum Angebot

Spellbook

In SpellBook seid ihr Magier, die am alljährlichen Großen Ritual teilnehmen. Für diesen Wettbewerb versammelt ihr euch um den Vortex und füllt eure Zauberbücher mit neuen Zaubern. Der Vortex gibt magische Essenz, sogenannte Materia, an die Umwelt ab, die sich auf dem Altar sammelt. Ihr benötigt diese Materia, um neue Zauber zu lernen oder um sie bei euren Geistergefährten zu lagern, den sogenannten Vertrauten. Für beides bekommt ihr am Spielende Punkte. Der Wettbewerb endet, sobald jemand von euch alle Zauber gelernt hat oder keine Materia mehr lagern kann. Wer am Ende die meisten Punkte hat, gewinnt den Wettbewerb. Dank unzähliger Kombinationsmöglichkeiten an Zaubern könnt ihr hunderte einzigartige SpellBook-Partien spielen.

Zum Angebot

Space Cowboys - SpellBook

In SpellBook seid ihr Magier, die am alljährlichen Großen Ritual teilnehmen. Für diesen Wettbewerb versammelt ihr euch um den Vortex und füllt eure Zauberbücher mit neuen Zaubern. Der Vortex gibt magische Essenz, sogenannte Materia, an die Umwelt ab, die sich auf dem Altar sammelt. Ihr benötigt diese Materia, um neue Zauber zu lernen oder um sie bei euren Geistergefährten zu lagern, den sogenannten Vertrauten. Für beides bekommt ihr am Spielende Punkte. Der Wettbewerb endet, sobald jemand von euch alle Zauber gelernt hat oder keine Materia mehr lagern kann. Wer am Ende die meisten Punkte hat, gewinnt den Wettbewerb. Dank unzähliger Kombinationsmöglichkeiten an Zaubern könnt ihr hunderte einzigartige SpellBook-Partien spielen.

Zum Angebot